donde tiene una infinidad de ideas maravillosas
Bienvenidos a mi blog. Ante todo, este blog es sin ningún ánimo de lucro, para hacer más fácil la localización de materiales para niños con problemas. La idea surgió al tener un hijo con parálisis cerebral e indagar por internet buscando juegos y material que le ayudaran a mi hijo. Espero que también os ayuden a vosotros. (si desean que alguna información no salga, no tienen más que pedirlo)
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viernes, 27 de noviembre de 2015
viernes, 18 de octubre de 2013
brillo en la oscuridad, realizar manualidades o decoración
Brillo en la oscuridad
instrucciones para realizar estos divertidos botes o todo lo que se os ocurra aquí:
http://blogs.hogarutil.com/2013/10/pintura-brillo-oscuridad/
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estimulación visual,
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MESA SENSORIAL
sábado, 3 de agosto de 2013
"Imagenes y sus sombras" y "memoria" para descargar y plastificar
Clic en las imágenes para descargar PDF.
visto en el blog: http://enelauladeapoyo.blogspot.com.es/2013/08/sombras.html
- formas que coinciden con sus sombras, un juego de aprendizaje sencillo y divertido.
juego de memoria:
haz clic aquí para descargar
imprimelo dos veces para hacer parejas de colores
FUENTE (IR A PAGINA CON MAS RECURSOS EN INGLES) PULSANDO AQUÍ
- formas que coinciden con sus sombras, un juego de aprendizaje sencillo y divertido.
juego de memoria:
haz clic aquí para descargar
imprimelo dos veces para hacer parejas de colores
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sábado, 27 de julio de 2013
MESA DE LUZ SENSORIAL: COMO HACERLA
ESTAS DOS SON COMERCIALES, PERO CUESTAN $362.99 - $489.99
LA HE VISTO EN ESTE BLOG, NOS ENSEÑAN A FABRICARA E INCLUSO DAN IDEAS
http://paramipequeconamor.blogspot.com.es/2012/04/la-mesa-de-luz-excelente-recurso.html
UN PEQUEÑO AVANCE:
MATERIALES:
http://paramipequeconamor.blogspot.com.es/2012/04/mesa-yo-caja-de-luz-materiales.html
AQUI NO ENSEÑA EL PASO A PASO; http://paramipequeconamor.blogspot.com.es/2012/04/mesa-de-luz-tutorial-para-hacerla.html
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estimulación,
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MESA SENSORIAL
lunes, 8 de julio de 2013
jueves, 14 de marzo de 2013
Estimulación visual temprana
desde el blog http://www.orientacionandujar.es/ nos proponen estas fichas para la estimulacón temprana.
Material:
presentaciones y en tarjetas en pdf y en imágen, con dibujos geométricos en negro
Objetivos
Material:
presentaciones y en tarjetas en pdf y en imágen, con dibujos geométricos en negro
Objetivos
Estimular la conciencia del estímulo visual. Provocar y potenciar la atención
visual en cualquier caso con resto visual.
´
A quiénes va dirigido
A
todos los padres, madres y profesionales de la educación interesados en
provocar la capacidad de atención vis ual, en los inicios de un
programa de estimulación visual.
Proponemos, a modo de sugerencia, los siguientes casos, entre otros:
Proponemos, a modo de sugerencia, los siguientes casos, entre otros:
a) bebés y niños hasta el 2º año de vida (para gimnasia visual);
b) bebés, niños y niñas pequeños con problemas visuales;
c) bebés, niños y niñas pequeños con problemas perceptivo-visuales;
d) bebés, niños y niñas plurideficientes;
e) bebés, niños y niñas con antecedentes de epilepsia;
f) bebés, niños y niñas con fotofobia;
g) en los casos que no sea posible atraer la atención visual con otro tipo de objetos
h) en los casos de estrabismo, amb liopía (conocida como “ ojo vago ”) y nistagmus, para realizar ejercicios de gimnasia visual.
Estimulación temprana visual para niños de la estupenda web http://www.orientacionandujar.es
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viernes, 1 de marzo de 2013
IDENTIFICAR LAS SILUETAS DE ANIMALES
descargar más imagenes en pdf AQUÍ
MATERIAL CREADO POR: http://www.orientacionandujar.es/2013/02/18/los-animales-que-perdieron-su-sombra-trabajamos-la-percepcion-visual/
VISITA SU ESTUDENDO BLOG PARA MAS INFORMACION
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miércoles, 12 de diciembre de 2012
¿CUAL ES SU SOMBRA?
Juego¿ CUAL ES SU SOMBRA? Hay que fijarse muy bien para acertar pulsa aquí
la voz es en ingles, pero no hace falta escucharla para jugar
SE USA EL RATÓN O PULSANDO SI ES TÁCTIL EN LA SOMBRA CORRESPONDIENTE
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sábado, 25 de agosto de 2012
Juegos accesibles para pulsador, ratón, pantalla táctil...
Ahora que queda poco para iniciar el nuevo curso he preparado una recopilacion de juegos acesibles:
(todos los juegos se puedes descargar "en guardar como" desde nuestro ordenador
http://juegossencilloseducacionespecial.blogspot.com.es/2012/08/recopilacion-de-juegos-accesibles.html
¡Espero que os guste...!
martes, 7 de agosto de 2012
identifica las expreiones faciales
juego para identificar las expresiones faciales AQUÍ
(es accesible para pulsador por barrido, para teclado, para táctil y ratón)
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viernes, 27 de julio de 2012
juegos de ESTIMULACIÓN VISUAL
USA EL RATÓN O PULSANDO EN PANTALLA TACTIL
ARRASTRA CON EL RATÓN O ARRASTRA EN PANTALLA TACTIL
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martes, 17 de julio de 2012
PUZLES DE 4- 6- 9- 12- o 20 PIEZAS
puzzle de POCOYO PULSA AQYÍ
ESTÁN A PANTALLA COMPLETA,
SE USA EL RATÓN O ARRASTRANDO EN PANTALLA TÁCTIL
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lunes, 25 de junio de 2012
HACER ACCESIBLE WINDOWS VISTA y 7
WINDOWS VISTA:
Si tenéis alumnos o familiares que trabajen con Windows Vista, la web de Microsoft Windows nos ofrece un tutorial donde podrás encontrar consejos muy prácticos y útiles como éstos:
Optimizar la presentación Visual: Si
a veces tiene problemas para ver elementos de la pantalla, puede
ajustar la configuración para que el texto y las imágenes mostrados en
pantalla parezcan más grandes, aumentar el contraste entre elementos de
la pantalla y hacer que el equipo lea en voz alta el texto de la
pantalla.
Ampliar los elementos mostrados en pantalla:
El Ampliador aumenta parte de la pantalla. Esto resulta especialmente
útil para ver objetos difíciles de ver. También ayuda a las personas a
las que les cuesta ver la pantalla.
WINDOWS 7: Igualmente, la web de Microsoft Windows ofrece consejos de accesbilidad para Windows 7.
LUPA VIRTUAL
Os dejamos un archivo ejecutable que podéis instalar en vuestro ordenador para disponer de una lupa virtual para aumentar dibujos, textos, etc.
Es muy fácil de manejar. Se te queda un incono en la barra de tareas y lo pinchas cada vez que quieras aumentar algo.
Puedes cambiar el zoom, el tamaño e incluso el contraste.
Pincha en este enlace o en la imagen y podrás descargarla
LUPA VIRTUAL
Os dejamos un archivo ejecutable que podéis instalar en vuestro ordenador para disponer de una lupa virtual para aumentar dibujos, textos, etc.
Es muy fácil de manejar. Se te queda un incono en la barra de tareas y lo pinchas cada vez que quieras aumentar algo.
Puedes cambiar el zoom, el tamaño e incluso el contraste.
Pincha en este enlace o en la imagen y podrás descargarla
domingo, 24 de junio de 2012
Juego de parejas de verano (con pictogramas)
juega aquí a las parejas
Es uno de los juegos de la junta de Castilla León, que nos va genial al tener pictogramas.
lo pongo a pantalla completa.
sábado, 16 de junio de 2012
viernes, 11 de mayo de 2012
juego LA BIBLIOTECA se usa las fechas del teclado)
el niño nos dice que libro quiere, busca el libro moviéndote por las estanterías con las flechas del teclado y con la barra espaciadora para ver los libros de colores (y así ver su contenido)
Fijate durante los primeros segundos que nos muestran el contenido y memorizalo.
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lunes, 30 de abril de 2012
JUEGOS DE MEMORIA
practica tu memoria, solo para los más rápidos AQUÍ
OTRO JUEGO DE MEMORIA AQUÍ
SE USA EL RATÓN O PULSANDO EN LA PANTALLA SI ES TÁCTIL
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miércoles, 11 de abril de 2012
“Pictogram Room” (LA HABITACION DE LOS PICTOGRAMAS)gratuito
Aplicación para la intervención educativa en autismo:
“la Habitación de los Pictogramas” (“Pictogram Room”), una aplicación de descarga totalmente gratuita que se ha creado gracias a la cooperación del Grupo de Autismo del Instituto de Robótica de la Universidad de Valencia y la Fundación Orange, entre otras entidades.“La habitación de los pictogramas” se compone de un conjunto de juegos educativos para todos aquellos niños y niñas (y también adolescentes y adultos) con autismo, y que de una forma lúdica y entretenida pueden avanzar en el desarrollo de aquellas áreas que lo necesiten, aprovechando sus puntos fuertes.
Este conjunto de actividades se puede descargar se descarga gratuitamente desde su página web, siendo compatible con el sistema operativo Windows 7, siendo necesario el uso del sensor Kinect para Xbox de Microsoft para poder llevar a cabo las diferentes actividades propuestas, lo que hace que tanto su instalación como su uso sean muy sencillos.
Gracias al uso del sensor Kinect, los niños que se encuentren realizando alguna de las actividades que oferta “La habitación de los pictogramas” pueden interactuar adecuadamente sin necesidad de llevar ningún tipo de dispositivo. Además, teniendo en cuenta la dificultad de los niños con autismo de predecir qué es lo que va a ocurrir, todos los juegos siguen la misma estructura predecible.
Mientras se hacen las distintas actividades se podrá comprobar el progreso en la misma gracias a un indicador colocado en la zona superior de la pantalla el cual, cada vez que se complete un ejercicio, se rellenerá para indicar así el progreso y la cantidad de interaciones restantes de cada actividad. La finalidad de este indicador es presentar una ayuda visual estable y predecible para el niño con autismo.
En la actualidad, se ofertan dos paquetes de actividades (sumando un total de 40 ejercicios para realizar) cada uno de los cuales está destinado a trabajar dos aspectos del desarrollo de la persona: el esquema corporal y las posturas.
Lo llamativo es que las actividades son personalizables, con el fin de adaptarlos a las preferencias de cada niño teniendo en cuenta factores tan importantes para su desarrollo como sus capacidades, el ritmo de aprendizaje que tiene o añadir sus canciones favoritas para animarle.
Con los juegos destinados a trabajar el esquema corporal se busca que el niño con autismo aumente de forma gradual la atención hacia las diferentes partes de su cuerpo y del personaje que aparece en pantalla que lo representa.
Para trabajar las posturas se usan ejercicios con los que se pretende conseguir que el niño sea más consciente de su cuerpo y aprenda a diferenciar entre varias posturas.
Se han elaborado estos tipos de actividades ya que está comprobado que los niños y niñas con autismo tienen dificultades para percibir y procesar adecuadamente las figuras humanas, lo que repercute también en su comunicación no verbal.
En la página web también podremos encontrar una guía didáctica donde tanto padres como educadores (de ahí también la riqueza de esta aplicación: no sólo se reduce su uso al ámbito educativo) podrán sacar el máximo partido de las actividades que se encuentran en este lugar.
“La habitación de los pictogramas” es una herramienta de gran utilidad para aquellos niños que se sitúan dentro del amplio Trastorno del Espectro Autista, bien sea de alto o de bajo rendimiento. Además, supone el abrir una nueva puerta en la intervención en este tipo de trastorno donde las nuevas tecnologías ayudarán a que aprendan y se desarrollen de una forma lo más lúdica posible.
ya habia hablado antes, de este programa, pero me parece muy interesante para los colegios, que tuvieran esta sala, ya que serviría de mucho estímulo para los niños, ¿no creeis?
lunes, 12 de marzo de 2012
ESTIMULACION VISUAL y PSICOMOTRIZ para táctil (a la vez que sirve para estimular el movimiento de los brazos)
Es ideal para táctil, al pulsar salen unas ondas muy visuales y muy bonitas (pulsa, arrastra,haz lineas, giros...)
( sirve para estimular el movimiento de los brazos y la estimulación visual)
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jueves, 16 de febrero de 2012
JUEGOS DE CARTÓN Y VELCRO
(Lo enlazo en mi lista de enlaces de interés , que siempre viene bien tenerlo a mano)
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