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lunes, 11 de abril de 2016

mueva apps SOY VISUAL pronto estará disponible, será mañana 12 de abril

#Soyvisual es un Sistema de Comunicación Aumentativa que utiliza claves visuales para estimular el lenguaje y la comunicación para ayudar a personas con necesidades en este ámbito.

#Soyvisual es promovido por Fundación Orange y ha sido creado por un equipo coordinado de profesionales de la educación y diseñadores con el objetivo último de dotar de coherencia al Sistema y garantizar su buen funcionamiento.
"Las fotografías de #SoyVisual son el modo más sencillo para hablar sobre el mundo real y son un puente entre la realidad y otras representaciones más abstractas, como los pictogramas. Hablan por sí mismas".
 

App diseñado para tablets y móviles.
La App #Soyvisual utiliza las láminas ilustradas y fotografías, proporciona un aprendizaje autónomo mediante actividades lúdicas individualizadas, que se pueden ir descargando y gestionando desde el dispositivo.
¡¡Mañana sabremos más!!

domingo, 12 de julio de 2015

Softwares de Asistencia Tecnológica gratuito

Diferentes programas para descargar gratuitos. por ejmemplo hay para juegos de pulsador,  teclado en pantalla guiados con la mirada o la cabeza...
como podeis ver en la captura de pantalla (pulsa encima para ampliarlas)




viernes, 27 de marzo de 2015

Talk Around It español es una aplicación de logopedia




 Talk Around It español es una aplicación de logopedia para ayudar a las personas con dificultades para encontrar las palabras deseadas. Talk Around It está centrada en la práctica basada en la evidencia para el tratamiento de condiciones tales como la afasia, la anomia, derrame cerebral, demencia, enfermedad de Alzheimer y el autismo no-verbal.

probar aquí la versión gratuita para iOS o Android.

lunes, 16 de febrero de 2015

Avaz Lite-Spanish es una aplicación GRATUITA de AAC

Avaz Lite-Spanish es una aplicación GRATUITA de AAC (comunicación aumentativa y alternativa) para niños con dificultades del habla o del lenguaje. 
Avaz es la única aplicación con vocabulario optimizado en español de Latinoamérica, fácil de usar para niños.  

Puede configurar cualquier vocabulario como pantalla de inicio, según el nivel de comunicación del usuario, le permite crear vocabulario a partir de fotografías y grabaciones de voz, para ayudar a los niños a elaborar mensajes; ampliar el vocabulario al modificar el tamaño de la cuadrícula. Tiene la función de texto predictivo asistido por imágenes para lectura a primera vista.
Presenta zoom y animación para una mayor consolidación, la capacidad de eliminar de la pantalla contenidos que causan distracción y compatibilidad con el modo de alto contraste. 
Los suscriptores también podrán controlar en detalle la síntesis de voz y seleccionar entre diversas voces naturales. (tiene un periodo de prueba de una semana.)
Avaz es compatible con modo Scanning en iOS7 o superior y se ejecuta en dispositivos Android (tabletas y teléfonos que requieren una memoria interna mínima de 100 MB v trarjeta de memoria SD externa de 1.92GB. Sólo se ejecuta de modo horizontal. 

Página de inicio

Permite elegir conjugación verbal

Al elegir quiero pasa inmediatamente a categorías para elegir

Dentro de cada categoría eliges el juego, alimento, bebida, etc.

Permite elegir singular y plural

miércoles, 4 de febrero de 2015

AUTISMODIARIO recuros e información



 PODEMOS ENCONTRAR MATERIALES, INFORMACIÓN SOBRE PECS, SOBRE AUTISMO...
Una web muy interesante

miércoles, 7 de enero de 2015

eSSential Accessibility, un navegador accesible con teclado virtual y distintos tipos de mouse

un navegador de Internet concebido para personas con graves dificultades motrices o con problemas de visión
 
está traducido al castellano y dispone de teclado virtual y distintas configuraciones para poder manejar el ratón en pantalla: manos libres (a través de la webcam), barrido XY, por escáner, por radar y direccional. También se pueden leer todos los botones y textos en pantalla. ¡Vaya nivel de configuración tiene esta aplicación

P.D.: en el caso de que os pongáis a manejar un ratón, tendréis que desactivarlo con la opción seleccionada o si no sabéis salir, podéis pulsar Alt+Tabulador y cerrar la ventana.

Descarga:
http://www.essentialaccessibility.com/download

Manual:
http://www.essentialaccessibility.com/…/…/EA-User-Manual.pdf

Fuente:
http://c-rnt.apf.asso.fr/fiche-tec…/essential-accessibility/

http://rnt.eklablog.com/essential-accessibility-un-navigateur-internet-accessible-interface-si-a114113222

martes, 7 de octubre de 2014

"TecnoCom Lite" COMUNICADOR PARA ANDROID

Descripción
TecnoCom es un sistema personalizable de comunicación para personas con graves trastornos en esta área (ELA, personas con discapacidad intelectual grave, pacientes con daño cerebral adquirido por traumatismos o accidentes, discapacidades motoras, etc.).
(Mas de TecnoAdapta)




Configuración Personalizada: Es posible adaptar de forma sencilla y rápida el sistema, en función de las necesidades del usuario. Configurar textos, imágenes, opción de barrido, tiempo de barrido, lector de etiquetas, frases ,categorías, etc..

Barrido Automático: Al activarlo el sistema recorre las diferentes opciones de la categoría de manera automática, teniendo en cuenta el tiempo configurado para el usuario. Para seleccionar el usuario pulsa la pantalla o parpadea (con el uso en conjunto del dispositivo mindWave Mobile), de esta forma pueda navegar a través de las diferentes categorías con un único movimiento.

Detección de Parpadeo: Al utilizar el sistema con el dispositivo mindWave Mobile, es posible seleccionar diversas opciones a través del parpadeo. El sistema permite configurar el umbral de la intensidad del parpadeo, para que dependiendo de la habilidad del usuario sea más fácil su uso.


Lector de Etiquetas: Al utilizar en forma conjunta el barrido y el lector, el usuario podrá ir escuchando de forma automática cuales son las diferentes opciones que se encuentran en la categoría, de esta manera se logra diferenciarlos de forma más simple.


Contacto Permanente: En caso de contar con un dispositivo que permitan el envío de mensajes de textos, es posible configurar un contacto permanente, el cual recibirá a través de SMS las diferentes frases que el usuario seleccione.
Exportar e Importar Configuración: Permite resguardar la configuración realizada ante cualquier inconveniente inesperado, o utilizar el sistema con la misma configuración en otro dispositivo android.
Reproductor de texto a voz (TTS): El sistema utiliza un sintetizador de voz para reproducir las diferentes frases que el usuario seleccione.

Algunos de los símbolos utilizados son obra de Sergio Palao para CATEDU (http://catedu.es/arasaac/) que los publica bajo licencia Creative Commons

APLICACIÓN "Mis PictoCuentos" podrás crear tus propios pictocuentos, ANDROID

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apps.mispictocuentos&hl=es

lunes, 26 de mayo de 2014

Software de seguimiento gratuito y de bajo coste de cabeza principalmente

-Navegando por internet, he encontrado esta entrada de un blog, donde hay una recopilación de 
Software de seguimiento gratuito de uso con la camara web del ordenador que se usan con la cabeza:
-esta traducido ya que es en ingles:

[headmouse_symbol.png]"Software de seguimiento gratuito y de bajo coste Head (rastreadores cabeza de la nota por lo general pueden realizar un seguimiento de cualquier parte del cuerpo y más aún si se pone la cinta reflexiva, esmalte de uñas brillante o un LED en esa parte del cuerpo)

 


Nota y consejos:
  • Head Tracking y seguimiento de los ojos de la mirada son dos cosas muy diferentes. Head Tracking utiliza una cámara para traducir un movimiento de parte del cuerpo, clásicamente la cabeza, en el movimiento del ratón. Seguimiento de la mirada del ojo es más complicado, el uso de una o más cámaras para traducir movimientos leves del ojo en los movimientos del ratón. Por favor, no utilizar los términos indistintamente.
  • Head Tracking general puede rastrear cualquier movimiento del cuerpo - un dedo del pie o de la mano o el codo deben trabajar, así como una cabeza de estos sistemas
  • Muchos de los sistemas de seguimiento de la cabeza funcionan mejor si se utiliza un punto de esmalte de uñas metálica, papel de aluminio o cinta reflectante (usted puede conseguir esto en las tiendas de bicicletas) para hacer más fácil para la cámara para permanecer en un solo lugar
  • Sistemas gratuitos ya bajo costo a menudo no tienen las características de los sistemas comerciales tienen, por ejemplo que muchos que instalar AutoClick adición o habitar haga clic en el software y usted no tendrá tanto (o cualquier) el acceso a soporte técnico
Gratis y de bajo costo del software Head Tracking
  • Cámara del ratón es para Windows XP, Vista y 7, utiliza una cámara web y es gratis
  • Cam espacio forma parte del cuerpo libre o un objeto de software de seguimiento
  • Habilitar ViaCam utiliza cualquier cámara web para realizar un seguimiento de los movimientos de cabeza
  • Gratis Track es, software de seguimiento de cabeza opensource gratuito que muchos otros programas se basan en
  • HeadDev es una fuente ipen, perseguidor basado en Windows cabeza / cuerpo parte que utiliza una cámara web ( info Inglés )
  • iTracker para Mac, utiliza la cámara web $ 29.99
  • HeadMouse3 utiliza cualquier webcam de forma gratuita para hacer seguimiento de la cabeza
  • Abrir Gazer Head Tracking Versión software de seguimiento de cabeza libre de usar una cámara web
Trackers cabeza DIY

Gratis ya bajo costo de los ojos de seguimiento de software
  • ITU Gaze perseguidor es un programa libre de la mirada para Windows que funciona con una webcam
  • MyEye es un programa de seguimiento de la mirada libre para su uso en Windows con una webcam de alta resolución
  • Open Eyes tiene instrucciones para construir dos sistemas de la mirada de los ojos usada usuario diferentes
  • Abrir Gazer es un software libre para la mirada de Linux que funciona con una webcam
Opciones para hacer clic
  • Dwell Clicker software libre para permitir que se cierne sobre un elemento para activar un clic
  • Punto y haga clic de software libre para permanencia y concesionarios clic
  • Use un interruptor en la posición "clic de ratón" o "enter"  "
página original:
http://teachinglearnerswithmultipleneeds.blogspot.com.es/2009/10/free-and-low-cost-head-and-eye-tracking.html

viernes, 2 de mayo de 2014

Colocar etiquetas de códigos QR en el entorno del usuario FUNDACION ORANGE


SPQR es una aplicación gratuita fruto de la colaboración entre la Fundación Orange y BJ Adaptaciones.
Consiste en un sistema simplificado de acceso a la información que utiliza los códigos QR para ayudar en la interacción con el entorno, a través de contenidos digitales, aumentando así la autonomía de las personas con diversidad funcional.
Colocando etiquetas de códigos QR en el entorno del usuario, este sistema puede facilitar el reconocimiento de objetos, la enseñanza de la generalización y de lectoescritura, constituir un acceso simplificado a la información, potenciar la automomía y comunicación, faciltar la adaptación del puesto de trabajo, etc.

 es totalmente gratuito. El sistema se compone de dos aplicaciones:
  • La aplicación para el ordenador, una herramienta de autor donde crear códigos QR y asociarlos a contenido multimedia, imprimir los códigos, dar de alta a los usuarios y realizar otras funciones avanzadas.
  • La aplicación para el dispositivo móvil, que permite, a través de una simple captura fotográfica del código QR, visualizar el contenido asociado.

    mas información aquí:  http://www.specialqr.org/index.php/proyecto-spqr.html

lunes, 17 de marzo de 2014

aplicación interactiva para dispositivos móviles que permite evaluar las habilidades para percibir, comprender y manejar las emociones

MEIT (The Mobile Intelligence Test Emocional) aplicación interactiva para dispositivos móviles que permite evaluar de forma sencilla, amigable y gratuita las habilidades para percibir, comprender y manejar las emociones 



MEIT (The Mobile Intelligence Test Emocional) aplicación interactiva para dispositivos móviles que permite evaluar de forma sencilla, amigable y gratuita las habilidades para percibir, comprender y manejar las emociones 

La principal innovación que hace de MEIT una aplicación distinta y eficaz es el hecho de que no se trata de un cuestionario con preguntas y respuestas sino de una prueba de habilidad en la que el usuario debe averiguar cual es la emoción que se presenta y ubicar sus emociones a partir de la activación y placer que éstas le producen.
Consiste en una prueba de habilidad para evaluar tres aspectos: 
  1. La habilidad para percibir las emociones
  2. La compresión de las mismas
  3. La capacidad para gestionarlas
MEIT está compuesto por 4 tareas en las que los usuarios deben 
  1. Seleccionar las emociones que muestran distintas imágenes
  2. Ubicar algunas emociones en una gráfica dependiendo de la activación
  3. Y el placer que éstas emociones evocan 
  4. Y finalmente discriminar entre emociones que son muy similares.
Para ello MEIT combina imágenes estáticas y animaciones que permiten un mayor realismo y entretenimiento.
Una vez completado el test, el usuario obtiene una puntuación y una clasificación que le permite autoevaluar su inteligencia emocional, así como compararse con otros usuarios
MEIT permite compartir los resultados del test en la red social Facebook si el usuario así lo decide.
MEITT ha sido desarrollada por Emotional Apps, la empresa de base tecnológica de la Universitat Jaume I de Castellón
 

jueves, 13 de febrero de 2014

Sistema Virtual de terapia con Kinect Autismo Parálisis Cerebral DESCARGA GRATUITA

La Habitación de los Pictogramas supone una forma lúdica y entretenida de avanzar en aspectos básicos de la comunicación, la atención conjunta, el esquema corporal y la imitación.
Mediante apoyos visuales y musicales, el niño o adulto cuenta inicialmente con cuarenta videojuegos diferentes en los que aprender aprovechando sus puntos fuertes.
El carácter visual de los juegos, la música y el uso del propio cuerpo.

 Mediante un sistema de cámara-proyector, y a través del reconocimiento del movimiento, se consigue reproducir la imagen del propio jugador aumentándola con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje. Se utilizan imagenes tipo pictogramas
--




http://www.pictogramas.org/proom/init.do;jsessionid=756669D6DDC05B9F98117BADE6F403FC?method=initTab



 ¿Funciona Pictogram Room en cualquier ordenador?

Pictogram Room funciona en cualquier ordenador PC compatible que cumpla con los siguientes requisitos mínimos:
  • CPU: Procesador Dual-Core 2.66Ghz
  • Tarjeta ATI / NVidia PCI-Express de 256MB con soporte para OpenGL 2.0
  • Memoria: 2GB RAM
  • Espacio en disco: 434 Mb
Además es necesario que dicho ordenador tenga instalado un sistema operativo Windows 7.

¿Hace falta algún dispositivo para poder ejecutar Pictogram Room?

Además del ordenador en el cual ha de funcionar Pictogram Room, es necesario disponer del dispositivo Kinect de Microsoft, de venta en tiendas especializadas en informática y videojuegos, así como en grandes superficies.

¿Qué es Kinect y cuánto cuesta?

Kinect es un dispositivo el cual cuenta con una serie de cámaras y sensores que posibilitan, junto con el uso de un software específico, el reconocimiento del cuerpo humano en su totalidad. Además de poder detectar a cualquier persona situada delante del dispositivo, proporciona la posición concreta de las distintas partes de su cuerpo en cada momento.

Su precio de venta al público es aproximadamente 150 euros.

¿Funciona Pictogram Room en la videoconsola XBOX o en otras?

No, Pictogram Room no funciona ni en la videoconsola XBOX ni en ninguna otra de las disponibles en el mercado. Se trata de una aplicación exclusivamente para PC.

¿Es necesario un proyector o una televisión?

Para Pictogram Room se recomienda disponer de una superficie de visualización lo suficientemente grande, de manera que los tamaños de las personas y objetos representados sean lo más aproximados posibles a los reales y se consiga así el efecto espejo que buscamos. Así, lo mejor es emplear un proyector a partir del cual se pueda obtener una imagen de gran tamaño, o en su defecto una televisión de 42 pulgadas en adelante.

No se recomienda usar el monitor del ordenador para Pictogram Room.

¿Hace falta una pantalla táctil?

No es necesario disponer de una pantalla táctil.

¿Hace falta tener altavoces para utilizar Pictogram Room?

Sí es necesario tener altavoces conectados al ordenador a la hora de utilizar Pictogram Room.

¿Cuál es el tamaño adecuado de la habitación en la que instalar Pictogram Room?

Pictogram Room requiere para su uso óptimo una zona completamente despejada de muebles u otros elementos que puedan obstaculizar, la cual debe tener al menos 3m de largo (enfrente de donde se sitúe Kinect) y 3m de ancho (1'5m a cada lado de Kinect). Dentro de esta área deben poder desplazarse de manera cómoda y a la vez tanto el educador como el niño.

jueves, 16 de enero de 2014

Desarrollo del lenguaje oral con la aplicación ArTIC - CRA "Los almendros"

Desarrollo del lenguaje oral con la aplicación ArTIC - CRA "Los almendros"

Aplicación informática para intervenir de manera innovadora, gratuita y usable en diferentes entornos: ordenador, tablet PC y Pizarra Digital. La aplicación se denominó ArTIC Articulación con Tecnologías de la Información y la Comunicación.
 
Aplicación que nos puede ayudar a que los alumn@s adquieran habilidades previas al lenguaje oral (motricidad bucofacial, soplo, respiración, discriminación auditiva...). Consiguiendo una correcta pronunciación de los fonemas alterados y que los generalice usándolos en el lenguaje espontáneo. Motivando a los alumn@s. Para más información aquí os dejamos el enlace:

http://www.aprendoconlacalesa.es/desarrollo-del-lenguaje-oral-con-la-aplicacion-artic-cra-los-almendros/
La descarga es gratuita pero para ello tienes que contestar a un formulario:

sábado, 30 de noviembre de 2013

diario visual DIA A DIA para iPad - iPhone (de fundacion orange)

DÍA A DÍA

Logo Día a díaDía a día es un diario visual pensado especialmente para personas con autismo o dificultades de comunicación. Desarrollada por la Fundación Orange y BJ Adaptaciones, la aplicación permite trabajar de forma fácil e intuitiva, dando mucha relevancia a los elementos visuales y ofreciendo distintas opciones de personalización.


Día a día, disponible gratuitamente para iPad e iPhone, consta de un sencillo calendario en el que es posible:
Ejemplo de actividad en Día a día-Guardar y revisar las actividades realizadas durante un día, de una forma visual y estructurada, añadiendo imágenes, fotos, vídeos…
-Anticipar actividades o eventos recurrentes en el tiempo que ya han sido realizados y que se han anotado en el diario.
-Fomentar la comunicación, a través de las actividades realizadas.
Descarga gratuita para iPad
Descarga gratuita para iPhone

A la hora de usar la aplicación, el usuario puede incluir la actividad en distintos momentos del día (mañana, tarde, noche) y describirla mediante imágenes, vídeos, sonidos, textos… Además, una vez creada la actividad, se puede asociar fácilmente a las personas y lugares con quienes se ha compartido.

El diario es personalizable y se puede adecuar a las necesidades de cada uno, por ejemplo, categorizando las personas del entorno o los lugares más frecuentes, ocultando vistas y elementos que no se utilicen, etc.
El desarrollo de la aplicación ha contado con la colaboración de la asociación Aprenem.

martes, 15 de octubre de 2013

Sígueme: aplicación para la estimulacion perceptivo-visual uy congnitivo-visual

Sígueme es una aplicación para estimulación perceptivo-visual y cognitivo-visual para personas con TEA de bajo funcionamiento.
 Se presentan seis fases que van desde la estimulación basal a la adquisición de significado a partir de vídeos, fotografías, dibujos y pictogramas, incluyendo las últimas fases actividades de categorización y asociación mediante juegos.
Desarrollado por la Fundación Orange y la Universidad de Granada, el objetivo global del proyecto es favorecer el desarrollo del proceso perceptivo-visual y cognitivo–visual en personas con espectro autista de bajo nivel de funcionamiento, para conseguir la adquisición de las etiquetas verbales (asociación de los significantes visuales a su significado).


y aquí para la guia y descargas , en principio para PC android e ipad

Aplicación
 Sígueme puede instalarse y ejecutarse en diversas plataformas: Windows, Linux, Android y iPad. aunque parece ser que por ahora solo puede ser en PC  -ARREGLADO- AHORA SI SE PUEDE


viernes, 4 de octubre de 2013

PICTOJUEEGOS. PICTOAPLICACIONES HAN CREADO PICTOJUEGOS

una estupenda noticia
 PICTOAPLICACIONES HAN CREADO PICTOJUEGOS
"Pictojuegos forma parte de una serie de aplicaciones desarrolladas con el fin de ayudar a personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral y que se comunican más eficientemente mediante imágenes.
Partiendo de la motivación que suscita el mundo de los juegos, y ayudándonos de pictogramas, podemos ayudar a las personas a comprender mejor su entorno así como estimular y ejercitar todos los aspectos relacionados con el lenguaje.
Todas las aplicaciones son desarrolladas por Aplex Factory, la división para el desarrollo de aplicaciones propias de Grupo Promedia SMPE.
Puede saber más acerca de esta y otras aplicaciones visitando la web www.pictoaplicaciones.com."

 

juegos que podemos encontrar en http://www.pictojuegos.com/ :







miércoles, 27 de febrero de 2013

producto comercial para usar el ordenador sin las manos


cuesta unos 210€ en esta ortopedia 

EnPathia es un producto que facilita el acceso al ordenador a personas con movilidad reducida o nula en las extremidades superiores.
 Es una adaptación, un periférico que permite trabajar con el ordenador con la misma facilidad que con un ratón y un teclado convencionales, pero sin necesidad de usar las manos.
En algunos sentidos EnPathia es un ratón adaptado, pero no sólo es eso. También es un teclado adaptado, una interfaz para usar hasta dos pulsadores comerciales con el ordenador, una aplicación para simular clicks virtuales de ratón...
 También es un ratón de cabeza, pero EnPathia no le obliga a usar ninguna parte de su cuerpo en particular. Muchas personas lo usan con comodidad con el antebrazo o un pie.
EnPathia se adapta a su forma de trabajar, no al revés. donde hay mas informacion y un documento en pdf

jueves, 20 de diciembre de 2012

TICS


sábado, 8 de diciembre de 2012

CAUSA/EFECTO CON LA CAMARA WEB (PROGRAMA PARA INSTALAR )

SIMOUVE.  




Simouve es un programa creado en 2006 por Joaquin Fonoll. Consiste en un programa del tipo causa - efecto que usa el movimiento del niño, registrado por una camara web, para provocar divertidas consecuencias en el ordenador. Viene con un amplio repertorio de actividades diferentes y entretenidas que podemos usar.

enlace a un documento donde se nos explican las diversas actividades de Simouve

desde esta pagina podeis descargaros el programa y las diferentes actividades para el mismo. Simouve descarga y actividades
Donde ademñas  encontraréis materiales sobre sistemas de interacción con el ordenador basados con webcam. Se utilizan en nuevas actividad educativas y como ayudas técnicas

VISTO AQUÍ http://motoricosmurcia.blogspot.com.es/

jueves, 6 de diciembre de 2012

recopilacion de enlaces de juegos y sofware para descargar

En este enlace hay una recopilación de juegos de diferentes materias, sofware para descargar



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