Nuevo Pictojuego: “Cabezudos”
Aparece un instrumento y un Cabezudo que va avanzando a ritmo de la música, nuestro peque tiene que conseguir que avance hasta el centro que se distingue porque tiene color y conseguir pararlo ahí haciendo clic, en ese momento habrá conseguido la fase y subirá una letra al casillero.
Aparecerá un nuevo instrumento y un nuevo cabezudo.
Dependiendo de cómo queramos trabajar la psicomotricidad podremos elegir dos opciones: hacer clic solo sobre el instrumento o hacer clic sobre cualquier zona de la pantalla, haciendo de ello un juego de Causa-Efecto de utilidad para diversos trastornos.
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